Intensiv spilleuge! Weekenden henholdsvis Arkham og World of Warcraft med Kasper og i aften, onsdag, Caylus med Kasper og Andreas.

I Arkham havde vi en voldsom revanche til gode, da vi tabte vi sidst tabte begge gange hvor vi prøvede med den nye udvidelse Dunwich Horror. Vi valgte derfor at tage en tredje spiller med, som vi begge styrede, ud fra den tankegang at vi så havde én i overskud som kunne rydde op i Dunwich. Helt sådan gik det dog ikke men det var dog klart en fordel at have den ekstra person på brættet. Vi endte op med 11 doom counters og 5 gates som vi havde forsejlet – altså på et hængene hår og helt afgørende hvor den næste gate ville åbne sig henne. Hvis det var et sted hvor der ikke var én eller hvis det var af den type som kunne bryde gennem en forsejling, ja, så var der dømt Game Over. Hvis den i stedet ramte en eksisterende gate, ja, så ville vi klare skærene og få forsejlet den 6. gate. Denne situation illustrerer egentlig meget godt den Lovecraft ånd der til tider er over spillet – det at man i princippet er prisgivet de voldsomme kræfter der er på spil, og at man må kæmpe til det yderste, blot for at indse at man stadig er magtesløs og at det kommer ned til rent held. Og heldige det var vi! En revanche uanset hvor tæt det var.

Dagen efter skulle vi afprøve WoW med den nye udvidelse – første gang for mig. Og blev egentlig positivt overrasket over udvidelsen og hvordan den tilføjede elementer til gameplayet. Havde været lettere skeptisk da jeg i sin tid så æsken, da den kun bestod af nogle forskellige kort og overhovedet ikke kunne måle sig med Arkham udvidelsen. Grundet spillets niveau af downtime valgte vi at spille på samme hold (Horde) mod spillet. Jeg valgte en fightertype mens Kasper var en shamangut. Og så gik det slag i slag hvor vi klarede quest, tævede monstre osv. Vi havde trukket en overboss som bevægede sig af sted hver gang vi var uheldige og trak nogle bestemte kort – dette gjorde at vi allerede sluttede i tur 22! Her var vi begge level 4 og var ikke helt parate på kampen… men vi klarede den lige akkurat. Ja, hvis vi ikke var nået op på 24 damage i den tur ville vi være nød til at ofre os og hvis vi kun var én mod tilbage mod den ville denne helt sikker være prisgivet. Altså endnu en tæt, tæt sejr. 

Efter sådan to gange spillere mod spillet, var det tid til en spillere mod spillere. Caylus skulle afprøves igen og Kasper skulle have lejlighed til at prøve det for første gang. Og det endte med en komfortabel sejr til undertegnede på lidt over 100 point. Kasper endte i 80′erne mens Andreas lå midt i 50′erne. I spillet satsede jeg især på at bygge de grå produktionsbygninger og på at score en masse royal favors. Sejren sikrede jeg mig ved at bruge den sidste favor på at bygge katedralen som gav 25 ekstra point lige ned i foret. Kasper som var ny prøvede en lidt anderledes og interessant taktik med fokus på især penge. Disse blev bl.a. brugt til at købe victory points og han kom egentlig ganske godt med på den front. Ressourcer, favors og bygninger i borgen havde han til gengæld ikke så mange af (endte faktisk uden blå bygninger). Faktisk tog han også favors i den øverste kategori som giver victory points, og det er første gang nogen har gjort det i Spilf’s historie. Interessante, nye taktikker som dog nok skal finpudses lidt mere (hvis de skal klare sig mod mit masseproduktionsapparat).

Arkham

WoW

Caylus

Sidste 5 indlæg i arkhamhorror

Sidste 5 indlæg i brætspil

Sidste 5 indlæg i caylus

Sidste 5 indlæg i Kristoffer

Sidste 5 indlæg i wow

Popularity: 43% [?]

4 svar til “Arkham, WoW og Caylus – jamen, det jo hele tre ting!”
  1. Kristoffer siger:

    Shaman eller rogue – tomato, tomato :-)
    Men godt at du blev positivt overrasket af Caylus. Vi må snart få David indviet i spillet! Kan også godt lide at det er et “let” spil i forhold til tiden; tar vel ikke mere end 2-3 timer (afhængig af antal spillere). Vi må snart få prøvet det med 3+ spillere, da jeg tror at spillet ændrer sig en del afhængig af spillerantallet.
    På et tidspunkt hvor der er godt med tid, mad og kaffe, er jeg også frisk på WoW hold vs. hold – især hvis vi indfører noget omkring at battle hinanden for vildt! Kan nemmerlig rigtig godt lide person opbygningen deri, og de forskellige komboer som man kan designe.
    Måske kunne man minimere downtime ved at spille simultant eller noget? Vi må da kunne tweake det spil, så vi retter lidt op på de negative ting :-)

  2. David siger:

    Det ser jo godt ud drenge! Glæder mig meget til at få afprøvet Caylus, også taget spillets høje placering på Boardgamegeek i betragtning… Det må blive i næste uge!

  3. Kasper siger:

    God gennemgang af en seriøs omgang gaming! Skal lige nævnes at jeg ikke var en shaman i wow, men en dagger-wielding backstabbin´ rogue. En god gedigen damagedealer. Han var faktisk rigtig spændende at spille. Der var gode muligheder for nogle rigtige nasty combos mellem hans powerpoints og talents.
    Caylus overraskede mig positivt. Der var noget puerto rico-agtigt over det, med masser af muligheder for at satse på forskellige områder. Det skal lige siges, at mit valg med at satse på økonomien var betinget af, at jeg havde fået øje på at man i kirken kan betale tribute for at få victory points. så i mangel af overblik valgte jeg den strategi og så ellers bare hive victory points hjem via favours, at bygge lidt på borgen og bygge nye grå bygninger. Det var åbenbart ikke en helt dum taktik, da jeg faktisk i sidste tur lå på en delt 1. plads med Kristoffer.

  4. Andreas Riis siger:

    Wow… Kæmpe spilleplade der til Arkham. Det havde jeg slet ikke forestillet mig.. Men det ser sku spændende ud – og det samme med Wow… Dem må I lige for introduceret for mig !
    Ja tak for Caylus spillet – Det var nu hyggeligt nok, selvom jeg da var helt bagefter… Ved ikk helt hva der gik af min taktik, men virkede – det gjorde den i hvert fald ikk…

    Men vi må havde David med, tror det bliver en del mere underholdende, hvis vi er flere en de sædvanlige 2-3 stykker til Caylus..

  5.  
Læg et svar